تلفن تماس:

09120798850

تاریخچه تجهیزات شهربازی | تجهیزات شهربازی از قرون وسطی

در صف ایستادن تنها موقعی لذت بخش می شود که بدانیم رسیدن به بالاترین نقطه چرخ و فلک در انتظار ماست. لذتی که جزئی جدایی ناپذیر از دوران کودکی هر انسانی در هر جای دنیاست. شهربازی ها اولین مکان هایی هستند که هر کسی در آن، شادی و لذت را به خاطره تبدیل می کند. در این نوشته می خواهیم درباره تاریخچه شهربازی صحبت کنیم. سیر تکاملی تجهیزات شهربازی‌ها یکی از جذاب‌ترین موضوعات در حوزه فرهنگ، فناوری و تفریح است. شهربازی‌ها از ابتدا تا امروز مسیر طولانی‌ای را طی کرده‌اند و به شکلی که امروز می‌شناسیم، با ترکیبی از سرگرمی، فناوری پیشرفته و تجربه‌های تعاملی، تبدیل شده‌اند.

شکل‌گیری اولیه: بازارهای سرگرمی و کارناوال‌ها

در قرون وسطی و اوایل عصر جدید، شهربازی ها و تفریحات و سرگرمی ها شکل گرفت. در این دوره، سرگرمی‌ها بیشتر به صورت نمایش‌های خیابانی، کارناوال‌های مسافرتی، و چرخ‌وفلک‌های دستی بودند و تجربه ها بیشتر به فعالیت های فیزیکی ساده و مبتنی بر نیروی انسانی محدود بود. می توان گفت در آن زمان، برگزاری سیرک ها، نمایش آکروبات، موسیقی زنده و آتش بازی ابزاری برای سرگرمی و جذب مردم در بازارها و جشنواره‌های محلی بود.

شهربازی قرون وسطی

1550-1700 : باغ هایی با نام Pleasure Gardens در اروپا ظاهر می شوند. اینها اولین مناطق ثابتی بودند که به طور خاص برای سرگرمی در فضای باز اختصاص داده شدند. این جاذبه‌ها شامل فواره‌ها، باغ‌های گل، بولینگ، بازی‌ها، موسیقی، رقص، نمایش‌ و چند بازی تفریحی ساده بود.

1650 : سرسره‌های یخی بزرگ زمستانی در روسیه محبوب شده‌اند، که استادانه‌ترین آنها در سنت پترزبورگ ساخته شده است. سورتمه‌های چوبی کوچک از شاسی های آهنی برای سر خوردن روی یخ استفاده می‌کردند. این سرگرمی های ساده، ایده هایی برای اختراع ترن هوایی های امروزی بودند و در تاریخچه شهربازی ها جاودانه شدند..

1767 : باغ های اروپایی با افتتاح باغ واکسهال در شهر نیویورک به آمریکا صادر می شوند. در اوایل دهه 1800، یکی از اولین چرخ فلک ها در این کشور قرار داشت.

1829 : جزیره Coney Island از طریق جاده به شهر نیویورک متصل و اولین هتل در آن افتتاح می شود و باعث رشد افسانه ای ترین منطقه تفریحی آمریکا می شود.

1842 : اولین راه آهن گرانشی حلقه ای در باغ فراسکاتی، پاریس، فرانسه به نمایش گذاشته شده است. فرانسوی ها این دستگاه را Chemin du Centrifuge نامیدند.

شهربازی‌های مکانیکی اولیه

در اواخر قرن 19 و اوایل قرن 20، به لطف انقلاب صنعتی، اولین وسایل مکانیکی، مانند چرخ‌وفلک و قطارهای کوچک، معرفی شدند و فناوری های مکانیکی و موتوری به شهربازی ها اضافه شد. اولین شهربازی‌های ثابت مانند کُنی آیلند در نیویورک ایجاد شدند و تمرکز روی ایجاد هیجان و جذابیت بیشتر بود. مسئله اینکه چرا از ترس لذت می بریم در آن زمان برای مردم قابل تشریح نبود و این تجهیزات به سرعت محبوب شدند.

شهربازی های قدیمی

1875 : با تکمیل اولین راه آهن، جزیره Coney Island به سرعت به عنوان یک استراحتگاه ساحلی محبوب می شود. محبوب‌ترین جاذبه‌های Coney  در آلاچیق‌هایی که در نزدیکی آب ساخته شده بودند، از جمله سرگرمی‌های کاباره، نمایش‌های وودویل، ملودرام‌ها، فال‌گویان، بازی‌ها و سواری‌هایی مانند چرخ فلک‌های کوچک قرار داشتند.

1884 : LaMarcus A.Thompson راه آهن Switchback Gravity Pleasure خود را در جزیره Coney معرفی می کند. این دستگاه به عنوان اولین ترن هوایی واقعی در آمریکا شناخته می شود، اگرچه چندین جاذبه مشابه از جمله راه آهن سوئیچ بک Mauch Chunk قبلا افتتاح شده بود.

1888 : اولین راه آهن خیابانی برقی در ریچموند ویرجینیا افتتاح شد. به زودی صدها خط واگن برقی در سراسر کشور ساخته می شود. پارک های تفریحی که معمولاً در انتهای خطوط واگن برقی ساخته می شوند، راه حل ایده آلی را ارائه می دهند. «پارک‌های واگن برقی» به سرعت در سراسر آمریکا گسترش یافت و امکانات پیک‌نیک، سالن‌های رقص، رستوران‌ها، بازی‌ها و چند وسیله تفریحی را ارائه می‌کرد.

1889 : لینا بیچر از نیویورک اولین ترن هوایی عمودی آمریکا را در تولدو می سازد. بعداً به جزیرهConey نیویورک منتقل شد.

1893 : نمایشگاه کلمبیایی شیکاگو چرخ و فلک غول پیکر معروف جورج را معرفی می کند. عجایب واقعی دنیای آن زمان مدرن، اولین چرخ و فلک بیش از 4 میلیون پوند وزن و 264 فوت ارتفاع داشت.

همچنین در نمایشگاه کلمبیا اولین Midway واقعی معرفی شد که به عنوان Midway Plaisance (یا White City Midway) شناخته می شود. نمای ساختمان های پرآذین و چراغ های برقی درخشان نمایشگاه، طراحی شهربازی را برای 60 سال آینده دیکته کرد.

تولید کنندگان شهربازی قدیمی

1894 : پارک Chutes در شیکاگو افتتاح شد. پارک Chutes که توسط کاپیتان پل بویتون ساخته شد، اولین پارک تفریحی بود که محصور شد و هزینه ورودی آن پرداخت شد. پس از نقل مکان در سال 1896، پارک Chutes در سال 1908 بسته شد.

1895 : پارک شیر دریایی کاپیتان پل بویتون در Coney Island افتتاح شد. پارک Sea Lion الهام بخش پارک های تفریحی متعدد در سراسر ایالات متحده است.

1903 : پارک لونا تامپسون و داندی در 16 می در Coney Island افتتاح می شود. سبک معماری الکتریکی «شب های عربی» بیش از 40000 مشتری را در همان شب اول جذب کرد. لونا پارک در سال 1947 در آتش سوخت.

1910 : تا این تاریخ، بیش از 2000 شهربازی در سراسر ایالات متحده فعال هستند.

1915-1920 : بسیاری از پارک ها به دلیل اختراع خودرو و علاقه به جاذبه های جدید مانند تصاویر متحرک بسته می شوند.

1919-1929 : این عصر طلایی پارک های تفریحی است. بسیاری از شهرهای بزرگتر تا شش شهربازی داشتند. رقابت باعث رونق ساختمانی می شود که تا پایان دهه ادامه داشت. بسیاری از بهترین ترن هوایی های تمام دوران در این دوره توسط John A. Miller ساخته شد.

1919 : جان میلر طرح خود را برای چرخ ترن هوایی تحت اصطکاک ثبت اختراع می کند. این روش جدید برای نگه داشتن ترن هوایی روی مسیرها، ترن هوایی را متحول می کند و امکان سقوط تندتر و سرعت بیشتر را فراهم می کند.

1928 : Playland نیویورک در 26 مه افتتاح می شود. پلی لند توسط یک شرکت معماری نیویورکی به سرپرستی فرانک دارلینگ طراحی شده است.

1929-1933 : سقوط بازار سهام و رکود بزرگ باعث بسته شدن بسیاری از پارک ها می شود. تعداد پارک های تفریحی در ایالات متحده از بیش از 2000 مورد در سال 1910 به کمتر از 500 مورد کاهش یافته است.

دهه 1940 : پارک های تفریحی انحراف از جنگ جهانی دوم را ارائه می دهند. جیره بندی و کمبود منابع مانع از رشد پارک های تفریحی در زمان جنگ می شود.

دهه 1950 : زمان نوآوری های جدید فرا می رسد. Kiddielands، در نزدیکی یکی دیگر از پدیده‌های پس از جنگ، یعنی مرکز خرید، شروع به ظهور می‌کند.

ترن هوایی قدیمی

ظهور شهربازی‌های مدرن با تم‌های خاص

تولد شهربازی های مدرن با تم خاص دراواسط قرن 20 در مسیر تاریخچه شهربازی ها اتفاق افتاد. دیزنی‌لند (1955) یکی از اولین شهربازی‌هایی بود که از یک تم خاص (قصه‌های دیزنی) استفاده کرد. شهربازی‌ها تبدیل به مکان‌هایی شدند که در آن‌ها فناوری، داستان‌سرایی و معماری به هم پیوند خوردند.

شهربازی والت دیزنی فلوریدا

1955 : دیزنی لند افتتاح می‌شود، که عموماً اولین پارک موضوعی بزرگ در دنیا به حساب می آید. دیزنی لند که با هزینه 17 میلیون دلاری ساخته شد، بزرگترین سرمایه گذاری در یک پارک تفریحی بود که تا آن زمان انجام شده بود. علیرغم شک و تردید نسبت به چنین مفهوم جدیدی، این پارک فوراً به موفقیت دست یافت و 3.8 میلیون بازدیدکننده را به پنج منطقه موضوعی خود در فصل اول جذب کرد.

1959: مترهورن اولین بار در دیزنی لند. Matterhorn که توسط Arrow Development ساخته شده است، اولین ترن هوایی بزرگ فولادی با مسیر لوله ای است که برای همیشه چهره توسعه ترن هوایی را تغییر می دهد.

1961 : Six Flags Over Texas در آرلینگتون تگزاس افتتاح شد. این اولین پارک موضوعی منطقه ای موفق بود و در اولین فصل کامل فعالیت آن، 1.3 میلیون بازدیدکننده از گردان ها عبور کردند.

1963 : شرکت Arrow Development اولین سواری فلوم log را در Six Flags Over Texas معرفی می کند. سواری به سرعت به محبوب ترین وسیله سواری در پارک تبدیل شد و به زودی تعداد زیادی فلوم چوبی در پارک های موضوعی و سنتی در سراسر جهان ساخته شد.

دهه 1960-1970 : پارک‌های بزرگ درون شهری بسته می‌شوند که بازتاب زمان‌های تغییر است. با افزایش آشفتگی در شهرهای بزرگ، پارک ها فشارهای مشابهی را احساس می کنند.

دهه 1970 : پارک‌های موضوعی بزرگ با حمایت شرکت‌های بزرگ با شرکت‌های بزرگی مانند Marriott Corp شروع به رشد می‌کنند. پن سنترال؛ Anheuser-Busch; پخش تفت; ماتل; و هارکورت، بریس و جووانوویچ در پارک های موضوعی سرمایه گذاری می کنند.

بسیاری از پارک‌های سنتی کوچک خانوادگی تسلیم فشارهای رقابتی می‌شوند و راه خواربارفروشی‌های مادر و پاپ را می‌روند. با این حال، پارک‌های سنتی دیگر بازسازی و گسترش می‌یابند تا با موج جدید پارک‌های موضوعی رقابت کنند. به عنوان مثال می توان به Kennywood، Pittsburgh، PA اشاره کرد. Cedar Point، Sandusky، OH; پارک دورنی، آلن تاون، پی. Lagoon، Farmington، UT؛ و هرشی پارک، هرشی، پی.

1971 : دنیای والت دیزنی در 27500 هکتار در مرکز فلوریدا افتتاح می شود. دیزنی بزرگترین سرمایه گذاری تا کنون را برای یک تفرجگاه تفریحی انجام می دهد، 250 میلیون دلار.

1972 : جزیره کینگز در نزدیکی سینسیناتی، OH افتتاح می‌شود و با ساخت Racer به احیای ترن هوایی کلاسیک چوبی نسبت داده می‌شود. دهه 1970 دهه نوسازی برای ترن هوایی و پارک موضوعی منطقه ای است. نه تنها پارک ها به دنبال بالا بردن بلندترین و سریع ترین سواری بر روی یکدیگر هستند، بلکه یک دهه از نوآوری ترن هوایی است که از دهه 1920 دیده نشده است، زیرا ترن هوایی حلقه ای به یکی از لوازم اصلی صنعت تبدیل شده است.

1981 : Canada’s Wonderland در تورنتو کانادا افتتاح شد. به طور گسترده ای به عنوان آخرین پارک موضوعی ساخته شده در آمریکای شمالی به عنوان بخشی از شکوفایی که در دهه 70 به اوج خود رسید، در نظر گرفته می شد. با افزایش هزینه‌ها و ظاهراً تمام بازارهای اصلی، کارشناسان بازار پارک موضوعی آمریکا را اشباع شده می‌دانستند.

1982 : مرکز EPCOT در والت دیزنی ورلد در فلوریدا افتتاح شد. EPCOT که به عنوان یک نمایشگاه جهانی دائمی در نظر گرفته می شود، اولین پارک موضوعی است که هزینه آن بیش از یک میلیارد دلار است.

1983 : دیزنی لند توکیو افتتاح شد شرکت‌های دیگر در تجارت سرگرمی اکنون به آسیا و اروپا نگاه می‌کنند تا فعالیت‌های خود را گسترش دهند.

دریاچه Geauga در Aurora، اوهایو، Boardwalk Shores را اضافه می‌کند و اولین پارکی است که هم پارک آبی و هم پارک تفریحی را با یک قیمت ورودی ارائه می‌کند. این یک روند اصلی برای پارک های موضوعی جدیدتر و پارک های سنتی به طور یکسان آغاز می کند و دهه 1980 را به دهه پارک آبی تبدیل می کند.

دیزنی لند توکیو

1987 : Kennywood و Playland در Rye، NY به عنوان مکان‌های تاریخی ملی، اولین پارک‌های تفریحی فعال که مورد تقدیر قرار می‌گیرند، تعیین شده‌اند. این نام همچنین نمادی از علاقه مجدد به میراث صنعت سرگرمی است.

1992 : Batman the Ride در Six Flags Great America در Gurnee، IL افتتاح می شود. اولین ترن هوایی که ماشین ها در زیر سازه حرکت می کنند، بتمن فوراً مورد استقبال قرار گرفت و به زودی پارک های سراسر جهان در حال ساخت ترن هوایی معکوس هستند.

1988 : دنیای دریای تگزاس در سن آنتونیو افتتاح شد. اولین پارک موضوعی بزرگی که از سال 1981 در آمریکای شمالی افتتاح شد، صنعت خواب را دوباره تقویت کرد. به زودی چندین پارک جدید دیگر در دست توسعه هستند، البته نه با سرعت دیوانه وار دهه 1970. دیگر پارک های جدید قابل توجه عبارتند از یونیورسال استودیو فلوریدا در سال 1990 و فیستا تگزاس در سن آنتونیو که در سال 1992 افتتاح شد.

1997 : Superman – The Ride در Six Flags Magic Mountain، والنسیا، کالیفرنیا افتتاح می شود. این ترن هوایی رکوردهایی را که قبلاً در مورد بلندترین سازه (ارتفاع 415 فوت) و سریعترین سرعت (100 مایل در ساعت) وجود نداشت، شکست.

2000 : مسابقه تسلیحاتی ترن هوایی با افتتاح بیش از 100 ترن هوایی در سراسر جهان و رکورد جهانی بلندترین و سریع ترین ترن هوایی که سه بار دست به دست می دهد از جالوت در کوه جادویی سیکس فلگز (255 فوت ارتفاع و 85 مایل در ساعت) به هزاره رسیده است. نیرو در Cedar Point (310 فوت ارتفاع و 85 مایل در ساعت) به سمت Steel Dragon در ناگاشیما اسپالند در ژاپن (318 فوت قد و 95 مایل در ساعت).

2005 : مسابقه تسلیحاتی ترن هوایی که در سال 1988 آغاز شد، ظاهراً با افتتاح Kingda Ka در Six Flags Great Adventure (456 فوت ارتفاع، 128 مایل در ساعت) به پایان می رسد. هزینه های رو به رشد و جذابیت فزاینده باریک سواری های رکوردشکنی، عوامل اصلی در پایان دادن به مسابقه هستند.

ورود فناوری دیجیتال و شبیه‌سازی

شبیه ساز واقعیت مجازی فرمول یک

با پیشرفت سیستم های کامپیوتری و معماری گرافیک های نسل جدید، با استفاده از شبیه‌سازی، سیستم‌های صوتی پیشرفته، و جلوه‌های نوری، دستگاه‌های تعاملی و بازی‌های ویدیویی در شهربازی‌ها جایگاه پیدا کردند. در این دوره قطارهای هوایی پیشرفته‌تر، تونل‌های وحشت دیجیتال و سینماهای چهاربعدی معرفی شدند.

تجربه‌های واقعیت مجازی و افزوده

دردهه 2000 به بعد رخ داد. استفاده از واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) برای ایجاد تجربه‌های عمیق‌تر، بازی‌های تعاملی مبتنی بر حسگرها و تجربه‌های شخصی‌سازی‌شده. ترکیب فناوری هوش مصنوعی برای تحلیل رفتار بازدیدکنندگان و ارائه خدمات بهتر، به کمک انواع شبیه ساز واقعیت مجازی، نسل جدید تجهیزات شهربازی را به میدان می آورد.

شهربازی‌های هوشمند و پایدار

شهربازی‌های هوشمند و پایدار نیز درحال حاضر در حال پیشروی هستند. استفاده از فناوری‌های هوشمند، مثل اپلیکیشن‌های راهنما، سیستم‌های صف هوشمند و پرداخت دیجیتال. تاکید بر پایداری محیط‌زیستی، با انرژی‌های تجدیدپذیر و کاهش ضایعات از ویژگی های مهم حال حاضر صنعت تفریحات است.

تجربه‌های ترکیبی که دنیای واقعی و مجازی را به هم متصل می‌کند (مثل متاورس).

سیر تکاملی  تجهیزات شهربازی‌ها تأثیرات عمیقی بر جنبه‌های مختلف زندگی انسانی، از جمله فرهنگ، اقتصاد و نوآوری داشته است. این تأثیرات نه تنها بر تجربه بازدیدکنندگان، بلکه بر شکل‌گیری صنایع و حتی فناوری‌های نوظهور نیز اثرگذار بوده‌اند.

امروزه صنعت شهربازی در سراسر جهان گسترش یافته است. چندین شرکت اپراتور در مقیاس جهانی با امکانات گسترده در بسیاری از کشورها هستند، زیرا چین از دهه 2010 تاکنون سریع ترین بازار در حال رشد برای پارک های موضوعی بوده است. با ادامه پیشرفت فناوری، بازدیدکنندگان همچنان هیجانات بی‌سابقه‌ای را دریافت می‌کنند که نوید رسیدن به ارتفاعات جدیدی را با ساخت پارک‌ها و جاذبه‌های جدید، از جمله یونیورسال Epic Universe، که قرار است در سال 2025 افتتاح شود، می‌دهد.

آنچه در این نوشته می خوانیم

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *